Kotlin从零到精通Android开发

资源名称:Kotlin从零到精通Android开发

内容简介:

《Kotlin从零到精通Android开发》是yi部讲解Kotlin语言的入门书籍,从Kotlin语言的基本语法yi直讲到如何将其运用于Android开发。由浅入深、从理论到实战,帮助读zhe快速掌握Kotlin开发技巧。 《Kotlin从零到精通Android开发》共有10章内容,可分为三大部分:*部分即第1章,主要介绍Kotlin语言的开发环境搭建;第二部分包含第2~5章,主要介绍Kotlin的基本语法知识,包括Kotlin的变量声明、控制语句、函数定义、类与对象等;第三部分包含第6~10章,主要介绍如何使用Kotlin进行实际的App开发工作,包括利用Kotlin操作简单控件、复杂控件、数据存储、自定义控件、网络通信等。为增强学习Kotlin语言的趣味,本书在讲解Kotlin的用法时,特别注意结合生活中的具体案例,并加以示范和运用。尤其是后面讲到利用Kotlin开发App的时候,精心设计了数个电商App的实战模块,例如电商App的登录模块、频道模块、购物车模块、团购模块、升级模块等。通过这些实战小项目,读zhe可迅速将Kotlin应用于App开发工作中。 《Kotlin从零到精通Android开发》适用于Android开发的广大从业zhe、Kotlin语言的业余爱好zhe,也可用作大中专院校与培训机构的Kotlin课程教材。

资源目录:

第1章 搭建Kotlin开发环境 1

1.1 Kotlin与Android开发的关系 1

1.1.1 Kotlin语言简介 1

1.1.2 Android Studio的官方开发语言 2

1.2 Kotlin开发工具 2

1.2.1 安装Android Studio 2

1.2.2 启动Android Studio 4

1.2.3 创建Kotlin工程 5

1.2.4 新建Kotlin文件 8

1.3 SDK安装与插件升级 10

1.3.1 安装*版SDK 10

1.3.2 升级Gradle插件 11

1.3.3 升级Kotlin插件 12

1.4 Kotlin简单配置 14

1.4.1 调整Kotlin编译配置 14

1.4.2 修改编译配置文件 15

1.4.3 Java代码转Kotlin代码 16

1.5 Kotlin相关技术 18

1.5.1 Kotlin代码与Java代码PK 18

1.5.2 Anko库 21

1.5.3 Lambda表达式 22

1.6 小结 23

第2章 数据类型 24

2.1 基本数据类型 24

2.1.1 基本类型的变量声明 24

2.1.2 简单变量之间的转换 25

2.2 数组 26

2.2.1 数组变量的声明 27

2.2.2 数组元素的操作 28

2.3 字符串 29

2.3.1 字符串与基本类型的转换 29

2.3.2 字符串的常用方法 29

2.3.3 字符串模板及其拼接 30

2.4 容器 31

2.4.1 容器的基本操作 31

2.4.2 集合Set/MutableSet 32

2.4.3 队列List/MutableList 34

2.4.4 映射Map/MutableMap 36

2.5 小结 38

第3章 控制语句 39

3.1 条件分支 39

3.1.1 简单分支 39

3.1.2 多路分支 40

3.1.3 类型判断 42

3.2 循环处理 43

3.2.1 遍历循环 44

3.2.2 条件循环 45

3.2.3 跳出多重循环 46

3.3 空安全 48

3.3.1 字符串的有效性判断 48

3.3.2 声明可空变量 49

3.3.3 校验空值的运算符 50

3.4 等式判断 52

3.4.1 结构相等 52

3.4.2 引用相等 53

3.4.3 s和in 55

3.5 小结 57

第4章 函数运用 58

4.1 函数的基本用法 58

4.1.1 与Java声明方式的区别 58

4.1.2 输入参数的格式 59

4.1.3 输出参数的格式 60

4.2 输入参数的变化 62

4.2.1 默认参数 62

4.2.2 命名参数 63

4.2.3 可变参数 64

4.3 几种特殊函数 66

4.3.1 泛型函数 66

4.3.2 内联函数 67

4.3.3 简化函数 68

4.3.4 尾递归函数 69

4.3.5 高阶函数 69

4.4 增强系统函数 71

4.4.1 扩展函数 71

4.4.2 扩展高阶函数 72

4.4.3 日期时间函数 73

4.4.4 单例对象 75

4.5 小结 77

第5章 类和对象 78

5.1 类的构造 78

5.1.1 类的简单定义 78

5.1.2 类的构造函数 79

5.1.3 带默认参数的构造函数 81

5.2 类的成员 83

5.2.1 成员属性 83

5.2.2 成员方法 86

5.2.3 伴生对象 87

5.2.4 静态属性 88

5.3 类的继承 89

5.3.1 开放性修饰符 89

5.3.2 普通类继承 91

5.3.3 抽象类 93

5.3.4 接口 94

5.3.5 接口代理 96

5.4 几种特殊类 99

5.4.1 嵌套类 100

5.4.2 内部类 100

5.4.3 枚举类 101

5.4.4 密封类 103

5.4.5 数据类 104

5.4.6 模板类 105

5.5 小结 107

第6章 Kotlin使用简单控件 108

6.1 使用按钮控件 108

6.1.1 按钮Button 108

6.1.2 复选框CheckBox 111

6.1.3 单选按钮RadioButton 112

6.2 使用页面布局 114

6.2.1 线性布局LinearLayout 114

6.2.2 相对布局RelativeLayout 118

6.2.3 约束布局ConstraintLayout 119

6.3 使用图文控件 124

6.3.1 文本视图TextView 124

6.3.2 图像视图ImageView 127

6.3.3 文本编辑框EditText 128

6.4 Activity活动跳转 130

6.4.1 传送配对字段数据 130

6.4.2 传送序列化数据 132

6.4.3 跳转时指定启动模式 134

6.4.4 处理返回数据 137

6.5 实战项目:电商App的登录页面 138

6.5.1 需求描述 138

6.5.2 开始热身:提醒对话框AlertDialog 139

6.5.3 控件设计 141

6.5.4 关键代码 141

6.6 小结 144

第7章 Kotlin操纵复杂控件 145

7.1 使用视图排列 145

7.1.1 下拉框Spinner 145

7.1.2 列表视图ListView 149

7.1.3 网格视图GridView 154

7.1.4 循环视图RecyclerView 156

7.2 使用材质设计MaterialDesign 165

7.2.1 协调布局CoordinatorLayout 165

7.2.2 工具栏Toolbar 167

7.2.3 应用栏布局AppBarLayout 169

7.2.4 可折叠工具栏布局CollapsingToolbarLayout 173

7.2.5 仿支付宝shou页的头部伸缩特*效 177

7.3 实现页面切换 181

7.3.1 翻页视图ViewPager 182

7.3.2 碎片Fragment 184

7.3.3 标签布局TabLayout 187

7.4 广播收发Broadcast 190

7.4.1 收发临时广播 191

7.4.2 接收系统广播 194

7.5 实战项目:电商App的商品频道 196

7.5.1 需求描述 196

7.5.2 开始热身:下拉刷新布局SwipeRefreshLayout 197

7.5.3 控件设计 201

7.5.4 关键代码 201

7.6 小结 203

第8章 Kotlin进行数据存储 205

8.1 使用共享参数SharedPreferences 205

8.1.1 共享参数读写模板Preference 205

8.1.2 属性代理等黑科技 208

8.1.3 实现记住密码功能 210

8.2 使用数据库SQLite 211

8.2.1 数据库帮助器SQLiteOpenHelper 211

8.2.2 更安全的ManagedSQLiteOpenHelper 213

8.2.3 优化记住密码功能 220

8.3 文件I/O操作 222

8.3.1 文件保存空间 222

8.3.2 读写文本文件 224

8.3.3 读写图片文件 225

8.3.4 遍历文件目录 227

8.4 Application全局变量 228

8.4.1 Application单例化 228

8.4.2 利用Application实现全局变量 231

8.5 实战项目:电商App的购物车 232

8.5.1 需求描述 232

8.5.2 开始热身:选项菜单OptionsMenu 233

8.5.3 控件设计 235

8.5.4 关键代码 236

8.6 小结 240

第9章 Kotlin自定义控件 242

9.1 自定义普通视图 242

9.1.1 构造对象 242

9.1.2 测量尺寸 245

9.1.3 绘制部件 249

9.2 自定义简单动画 252

9.2.1 任务Runnable 252

9.2.2 进度条ProgressBar 255

9.2.3 自定义文本进度条 257

9.2.4 实现进度条动画 258

9.3 自定义通知栏 259

9.3.1 通知推送Notification 260

9.3.2 大视图通知 262

9.3.3 三种特殊的通知类型 265

9.3.4 远程视图RemoteViews 269

9.3.5 自定义折叠式通知 272

9.4 Service服务启停 274

9.4.1 普通方式启动服务 274

9.4.2 绑定方式启动服务 277

9.4.3 推送服务到前台 279

9.5 实战项目:电商App的生鲜团购 283

9.5.1 需求描述 283

9.5.2 开始热身:震动器Vibrator 284

9.5.3 控件设计 287

9.5.4 关键代码 287

9.6 小结 289

第10章 Kotlin实现网络通信 291

10.1 多线程技术 291

10.1.1 大线程Thread与消息传递 291

10.1.2 进度对话框ProgressDialog 295

10.1.3 异步任务doAsync和doAsyncResult 297

10.2 访问HTTP接口 300

10.2.1 移动数据格式JSON 301

10.2.2 JSON串转数据类 303

10.2.3 HTTP接口调用 304

10.2.4 HTTP图片获取 306

10.3 文件下载操作 308

10.3.1 下载管理器DownloadManager 308

10.3.2 自定义文本进度圈 313

10.3.3 在页面上动态显示下载进度 316

10.4 ContentProvider内容提供 319

10.4.1 内容提供器ContentProvider 319

10.4.2 内容解析器ContentResolver 322

10.4.3 内容观察器ContentObserver 325

10.5 实战项目:电商App的自动升级 329

10.5.1 需求描述 329

10.5.2 开始热身:可变字符串SpannableString 330

10.5.3 控件设计 333

10.5.4 关键代码 334

10.6 小结 337

资源截图:

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